Serious Diverting et Serious Modding : positionnement de Big Players internationaux - Université Polytechnique des Hauts-de-France
Communication Dans Un Congrès Année : 2016

Serious Diverting and Serious Modding: positioning of international Big Players

Serious Diverting et Serious Modding : positionnement de Big Players internationaux

Résumé

This paper proposes a state of the art of games hijacked for educational and health purposes, then defines the concepts of Serious Diverting and Serious Modding to introduce a typology of games hijacked for utilitarian purposes. Once we've covered these elements, we'll move on to present the positioning of international Big Players as they target the world of education and healthcare.
Cette communication propose un état de l’art des jeux détournés à des fins éducatives et de santé, puis de définir les concepts de Serious Diverting et de Serious Modding pour introduire une typologie de jeux détournés à des fins utilitaires. Ces éléments abordés, nous présenterons le positionnement de Big Players internationaux pour viser le monde de l’éducation et de la santé.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04862127 , version 1 (02-01-2025)

Licence

Identifiants

  • HAL Id : hal-04862127 , version 1

Citer

Julian Alvarez. Serious Diverting et Serious Modding : positionnement de Big Players internationaux. Numérique éducatif et innovations pédagogiques : perspectives internationales, Serre Numérique; CCI Grand Hainaut, Dec 2016, Valenciennes, France. ⟨hal-04862127⟩
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